четверг, 30 июля 2015 г.

Начало

Меня зовут Антон с 2009 года я пишу об играх, о том, что с ними связано и что с ними почти не связано - о кино, книгах и комиксах.

С 2009 года - автор tydysh.tv

С 2014 года - главный редактор tydysh.tv

С 2016 года-  главный редактор place4plays.ru

В данном блоге лежат мои старые тексты, которые на данный момент вообще не отображают мой скилл в написании и редактуре. Но это приятная память, так что буду рад, если вы гляните мои тексты на place4plays.ru/author/toshik37 

воскресенье, 16 октября 2011 г.

«Battlefield 3 Beta» - впечатления



Все ведь вы знаете про синдром корейских ММО, которые адекватно запускаются лишь у корейцев. Если не знаете, то поведаю: чтобы их запустить российскому пользователю, да и из некоторых других стран тоже, нужно потратить множество часов на танцы с бубном около компа. Но вы не думайте, что только ММО этим больны – ОБТ «Battlefield 3» показал, что забугорные проекты три А-класса подвержены этой болезни.

пятница, 7 октября 2011 г.

Слоупок-обзор на «Assassin's Creed Brotherhood»


«Assassin's Creed Brotherhood» - очередная игра от Ubisoft, повествующая об асасине-стажёре Дезмонде Маелзе, его друзьях и его очень дальних и просто дальних родственниках. Третья по счёту игра серии и вторая по счёту игра о пожирателе спагетти и типа коварном и умном убийце Эцио Аудиторе. И самый главный вопрос, возникающий к игре: «Чем она, бл*ть, может отличаться от своей предшественницы?!». Собственно, об этом и многом другом мне хочется поговорить в данном обзоре.

Обзор игры «From Dust»


«Симулятор бога» - что в большинстве случаев можно представить об игре, чей жанр носит такое название? Мигом в воображении проносятся бескрайние дали и просторы, твари всех разновидностей и цветов и самое главное – всем этим можно управлять! Кроме этого вознесения себя в культах людишек, взаимодействие с ними, а так же уничтожения сёл атеистов, дабы получить больший уровень почитанию у прихожан храма. Однако – всё это только мечты, и очередная игра-симулятор бога «From Dust» как нельзя лучше их разрушает. Неся в себе такую стилистику и огромный простор для развития воображения, игра кладёт хрен на мечты фанатов игр и Ubisoft с первых секунд игры показывают нам «бога» в том обличии, в котором видят его они.


Обзор игры «Limbo»


Любой, фактически любой инди-проект, есть что-то такое маленькое, нежное, особенное и практически безгранично милое. Такие проекты не созданы суровым и циничным штамповочным аппаратом игровой индустрии, а взращены любящими их всей душой и уже подуставшим творить и пить кофе телом создателями. И инди игры этим как раз и интересны – своей необычностью, манящей всех, отличительностью от много числа однотипных, или крайне похожих проектов, пусть даже и хороших. Хотя, может это тот же конвейер, но меньшего размера. Но вот игра «Limbo» оставила именно вышеописанные ощущения.


Обзор игры «Cubium»



Как-то так незаметно, но при этом приятно и неожиданно из недр украинской земли, где лишь пластами залегает сало и текут подземные реки горилки, появилась от разработчика «Avreliy Games» инди-игра с авангардистски настроенным названием «Cubium». Как, собственно, не трудно догадаться – игра будет про кубы и другие параллелепипедные вещи.


Обзор игры «Dino D-Day»


Когда простенькая, небольшая модификация для игры перестаёт быть чем-то простым и дающим развлечение минут на 30 – это всегда событие. Правда, в основном это касается только мультиплеерных модов, ибо им всегда есть куда идти. Сингловые редко удостаиваются такой чести. Однако…

четверг, 18 августа 2011 г.

Беркем аль Атоми - "Каратель"


Нельзя. Нельзя, блять. Нельзя сидеть в своей норе, аки какая-нибудь облезлая крыса. Нельзя прятаться, когда твоих товарищей убивает враг. Нельзя зарываться глубже под землю, когда вокруг тебя творится беззаконие и несправедливость. Нельзя, нельзя быть никому ненужным трусом, одиноко доживающим последние свои деньки в своей уютненькой и тёплой норке, и ждать, что тебя придут и отравят дустом. Нельзя…


Но озарение приходит резко и необычно. Крайне необычно. Чем была примечательна книга «Мародёр» ? – да тем, что как-то правдиво и при этом цинично рассказывала о том, как люди будут выживать после падения эРэФии. Ну да, там непонятный закоулок про чутьё человека, своеобразный «рентген». И даже я не думал, что Беркем разовьёт эту тему на столько.